【帮助标题】

操作方案如何设计?  

【操作界面】

    操作方案设计界面包括了所有设计编程功能,这里是把您的想法转换成计算机可识别编码的核心,把这里搞明白了,您就掌握了战胜百家乐的金钥匙,软件的操作行为都是按这里的程序指令进行操作的。

【方案管理区】在这里可以对操作方案进行管理,这里有四个类别
    常用操作方案:设计好的常用方案,常用方案已经被锁定(可以查看,但不能再编辑)。
    自设计操作方案:自己设计的操作方案(可以随时编辑和查看)。
    独赢专用操作方案:软件自带设计好的操作方案(可以查看,但不可以编辑)
    网友分享操作方案:在网上网友分享过来的操作方案(不可以编辑,根据权限可以查看)。
每个分类里面包括若干个操作方案,每个操作方案又可以包括若干个子方案。
操作要点一:把鼠标放在方案管理区内自设计方案分类内的任何一个方案名称上面,然后点击鼠标右键,会显示操作菜单如下

在这里可以进行如下操作:
1、添加操作方案
2、修改操作方案名称
3、删除操作方案
4、保存为常用操作方案
5、保存为独赢专用操作方案(需要权限)
操作要点二:把鼠标放在方案管理区内自设计方案分类内方案名称下的任何一个子方案名称上面,然后点击鼠标右键,会显示操作菜单如下
在这里可以进行如下操作:
1、添加子方案
2、修改子方案名称
3、向上移动
4、向下移动
5、删除子方案
操作要点三:鼠标点击子方案名称,会分别显示下注方法列表、注码方法列表、控制方法列表
 
【下注方法管理区】在这里可以对下注方法进行管理
操作要点一:鼠标放在下注方法管理区内,点击鼠标右键会出现如下菜单
在这里可以进行如下操作:
1、添加下注方法
2、修改下注方法名称
3、向上移动
4、向下移动
5、删除下注方法
操作要点二:鼠标点击方法名称会在右侧的编辑区域显示下注方案
 
【注码方法管理区】在这里可以对注码方法进行管理
操作要点一:鼠标放在注码方法管理区内,点击鼠标右键会出现如下菜单
在这里可以进行如下操作:
1、添加注码方法
2、修改注码方法名称
3、向上移动
4、向下移动
5、删除注码方法
操作要点二:鼠标点击方法名称会在右侧的编辑区域显示注码方案
 
【控制方法管理区】在这里可以对控制方法进行管理
操作要点一:鼠标放在控制方法管理区内,点击鼠标右键会出现如下菜单
在这里可以进行如下操作:
1、添加控制方法
2、修改控制方法名称
3、向上移动
4、向下移动
5、删除控制方法
操作要点二:鼠标点击方法名称会在右侧的编辑区域显示控制方案列表
 

【下注方法】

【概念】什么是下注方法?下注方法就是确定您按照开牌路单或其他条件来约定下注方向的规则,先看下面一个实例

    在这里就约定了一种下注方法,当路单的最新结果是庄庄的时候下注方向为庄、当路单的最新结果是闲闲的时候下注方向为闲、当路单的最新结果是庄闲的时候下注方向为庄、当路单的最新结果是闲庄的时候下注方向为闲。这其实就是长庄打庄,长闲打闲,长跳打跳的设计。

【编码格式一】单一下注方向

      路单组合 = 下注方向

其中路单组合是指最新庄闲和路单组合的结果,下注方向是您约定的下注方向(庄或闲或和),中间用 = 号来连接。

举几个简单的例子:

1、长庄打法

2、长闲打法

3、长跳打法

根据上面的规则,您可以设计出更复杂的下注策略。

【规则】按排列顺序从上到下执行,当符合下注条件成立时,下面的条件公式不再判断,也就是说排列在前面的公式优先执行。

【注意】根据上面的规则,一般来说长条件应该排列在上面,短条件应该排列在下面,这样就不会丢掉公式的判断。看下面实例

相比较来说“闲闲闲闲庄庄=庄”是长条件,“庄庄=庄”是短条件,因为“庄庄”和“闲闲闲闲庄庄”的后2位相同,当“庄庄=庄”被执行了之后,“闲闲闲闲庄庄=庄”就不会再被执行了,为了不漏掉这个公式,则需要排序。

【操作要点】在下注方法文本编辑框中点击鼠标右键会出现如下菜单

     排序后   

测试:测试所设计的公式的格式是否正确

排序:按长条件和短条件自动排列顺序

清除:清除文本编辑栏

上面的设计排序后就会变成右边的图片所示,这样就正确了。

 
【编码格式二】固定下注路单组合
        路单组合 = 下注方向组合
例如:闲闲闲闲庄庄=闲闲庄

    这表示当路单出现“闲闲闲闲庄庄”时按“闲闲庄”排列来下注,当“闲闲庄”下注完成后再判断其他下注条件,如果想赢了之后直接判断其他条件则需要按“闲闲闲闲庄庄=闲闲庄停”的格式来设计

 
【特殊标记】在这里增加了四个特殊标记,“任”、“>”、“<”、“停”,其中
    “任”代表任何结果,例如 “闲闲任庄”就代表了“闲闲庄庄”、“闲闲闲庄”、“闲闲和庄”这三个组合。
    “>”代表组合大于,使用规则:“庄闲组合1” > “庄闲组合2”,表示在本靴内“庄闲组合1”的个数大于“庄闲组合2”的个数
        实例:“121>111”  表示在本靴内路单中“121” 的组合数大于“111”的组合数
    “<”代表组合小于,使用规则:“庄闲组合1” < “庄闲组合2”,表示在本靴内“庄闲组合1”的个数小于“庄闲组合2”的个数
        实例:“12<111”  表示在本靴内路单中“121” 的组合数小于“111”的组合数

    “停”表示停止下注,只能用在等号右侧,例如“闲闲闲闲=停”,表示当出现“闲闲闲闲”时停止下注一次。 (在固定下注路单中最后一个“停”表示正确时回到第一步)

 
【文本编辑】可以在下注方法文本框中手工编辑,也可以使用编辑工具来编辑,编辑工具如下图所示

编辑工具的使用方法非常简单,可以在文本框中编辑,也可以在视图上面用鼠标来编辑,自己摸索一下就会了

 

【注码方法】

【概念】什么是注码方法?就是对下注金额来进行约定的规则。先看下面实例

    表达了一个简单的阶梯注的注码方法,按顺序下注金额为100、200、300、400、500,当赢了时就退一步,当输了时就进一步,在第一步时赢了还打第一步,在第五步时输了还打第五步。

【名词解释】基本码:是下注的公倍数,应用基本码,注码设计会变得更简单。

【编码格式】

        排列序号 = 下注倍率 - 赢跳转位置 - 输跳转位置

排列序号:公式排列顺序的编号(不能重复,具有唯一性)
下注倍率:和基本码配合来表示下注金额,下注金额=下注倍率 * 基本码
赢跳转位置:赢跳转排列序列号
输跳转位置:输跳转排列序列号

    例如上面的“3=3-2-4”,第一个3是排列顺序编号,等号后面3代表下注倍率,2代表赢了跳转到排列序列号为2的公式上,4代表输了跳转到排列序列号为4的公式上。

【操作要点】在注码方法文本编辑框中点击鼠标右键会出现如下菜单

测试:测试公式设计的正确性

排序:自动按序列号进行排序

清除:清除文本框内容

【提示】当基本码等于1时下注倍率为实际下注金额

 

【注码编辑工具】注码编辑工具如图示,使用注码编辑工具让枯燥的书写过程变得简单而有趣。

编码方法:包括等差数列、等比数列、自定义数列公式、手工编写数列

       1、等差数列:数列中2个相邻元素之间的差额相同,例如如下实例

          1,2,3,4,5,6,7,8,9......  

          1,3,5,7,9,11,13,15......

          3,6,9,12,15,18,21,24......

       2、等比数列:数列中2个相邻元素之间的比值相同,例如如下实例

          1,2,4,8,16,32,64....  

          1,3,9,27,51,153....

          1,4,16,64,256....

     从上面实例可以看出,阶梯注是等差数列(差值为1),加倍注是等比数列(比值为2)

自定义数列公式:在这里可以编辑出多种不同的数列,基本的格式是

          F(n) = 数列表达式     其中F(n)代表一个函数,数列表达式可以包含函数和常数,用数学符号连接。

     例如:F(n)=F(n-1)+1 会生成数列  1,2,3,4,5,6,7,8,9......

         F(n)=F(n-1)+2 会生成数列  1,3,5,7,9,11,13,15......

         F(n)=F(n-1)*2 会生成数列  0,2,4,8,16,32,64......

         F(n)=F(n-1)*2+1 会生成数列  1,3,7,15,31,63......

         F(n)=F(n-1)+F(n-2) 会生成数列 1,2,3,5,8,13,21,34,55

         F(n)=2^(n-1) 会生成数列  1,2,4,8,16,32......

         F(n)=2^(n-1)+3 会生成数列  4,5,7,11,19,35,67......

     上面实例中F(n)代表数列第n个元素结果,F(n-1)代表数列第n-1个元素(上1个)结果,F(n-2)代表数列第n-2个元素(上2个)结果。

重复次数:生产数列元素的加倍数,例如重复次数为2时,F(n)=F(n-1)*2+1 会生成数列  1,1,3,3,7,7,15,15,31,31,63,63......

     开发您的想象吧,您可以编写出意想不到的数列组合

 

手工编写数列:在编辑文本框中输入,数列元素之间用“,”隔开。

导入数列:可以从外部文本文件直接导入到文本编辑框。

 

【编辑跳转】当数列编辑确定后,就要进行跳转的编辑

在正确跳转编辑栏和错误跳转编辑栏输入相关的数字然后点击确定,就会自动生成注码序列。

【规则】正确跳转编辑栏和错误跳转编辑栏的输入按如下规则

“-”表示退,例如:-1表示退1步,-3表示退3步.....

“+”表示进,例如:+1表示进1步,+3表示进3步.....

如果没有“-”和“+”表示固定步,例如:3表示跳转到第3步,5表示跳转到第5步....(特殊情况:“0”表示不进不退,还在原来的位置。)

 

当注码序列生成之后,可以在文本框中直接编辑修改,有的时候需要进行批量修改,这时候就用到了开始位置和间隔步长(要灵活应用)

 
 

【控制方法】

【概念】什么是控制方法?控制方法是对所有操作进行控制方法的约定,可以控制下注的进程、可以对数据进行重置、可以对方案或方法或注码进行跳转、可以控制止盈和止损、可以控制系统的操作、可以根据概率控制下注的行为、可以在虚拟下注数据可实际下注数据之间进行控制......正因为有了控制的概念,使得自动下注方案变得更灵活,智能化更强。

【操作要点】在控制方法列表中点击鼠标右键会出现如下菜单

测试:测试控制条件的准确性

上移:条件向上移动

下移:条件向下移动

删除:删除所选条件

清空:清空条件列表

【控制条件编辑工具】如图

【控制模式】

控制虚拟下注:控制虚拟数据系统的操作行为

控制实际下注:控制实际数据系统的操作行为

【绑定数据】

虚拟下注数据:作为下注操作参考的数据系统

实际下注数据:实际下注的数据系统

    [使用要点].控制虚拟下注必须选择虚拟下注数据,控制实际下注可以选择虚拟下注数据,也可以选择实际下注数据。意思就是说虚拟的下注行为必须用虚拟数据来约控,而实际下注行为两者数据都可以约控。

    [数据关系]虚拟下注系统和实际下注系统是两个数据系统,实际下注在没有控制的情况下,实际下注数据继承虚拟下注的下注行为(包括下注方案、子方案、下注方法、注码方法、控制方法、下注方向、下注金额、下注状态),实际下注在有控制的情况下,则按控制条件控制实际下注的行为。

     为什么要采用两个数据系统?在操作的过程中有的时候你会根据一个正在进行的方案的盈亏来决定你现在的下注行为,这时候虚拟下注系统就可以作为你下注的参考系(俗话说的“看灯”)。例如:当虚拟方案输了N金额时你开始下注。

【引入项目】引入项目是要进行判断的主体内容(1-12要和分析参数结合使用)

       

项目1-12与参数1-22共计可以组合出264个常用项目,13-28是独立项目,不需要用分析参数。

    例如:单台 + 盈亏 = 单台盈亏

       单台 + 流水 = 单台流水

       单台 + 正确次数 = 单台正确次数

       总 + 盈亏 = 总盈亏

       总动态 + 盈亏 = 总动态盈亏

       ................................

【特别说明】3.单台动态盈亏....、12.总动态盈亏....这两个项目在符合条件的时候会自动重置(不需要另外再设置)。
 

下面分别介绍13-28项目的含义

13.本靴庄闲路单组合:庄闲和路单最新组合,例如“庄庄庄”表示最后三个出牌结果是“庄”

14.本靴对错路单组合:对错路单最新组合,例如“对对对”表示最后三个下注结果是“对”

15.本靴下注路单组合:下注路单最新组合,例如“庄庄庄”表示最后三个下注方向是“庄”

16.本靴庄闲组合数:在本靴出现特别庄闲组合的个数,例如“庄庄庄”出现了几次,“闲庄”出现了几次...

17.庄闲组合数:在N次结果中出现特别庄闲组合的个数(需要设置数据范围),例如在N次结果中“庄庄庄”出现了几次,“闲庄”出现了几次...

18.本靴对错组合数:在本靴出现特别对错组合的个数,例如“对对对”出现了几次,“错对”出现了几次...

19.对错组合数:在N次结果中出现特别对错组合的个数(需要设置数据范围),例如在N次结果中“对对对”出现了几次,“错对”出现了几次...

20.本靴当前局数:本靴开牌的次数

21.局数:本靴总计开牌的次数

22.总局数:所有台总计开牌的次数

23.基本注码:基本注码(这个没有什么可以解释的)

24.当前注码下注步数:指的是当前所使用的注码方法的注码位置

25.当前下注方向:指的是虚拟下注的下注方向(实际下注控制不能使用)

26.单台当前状态:单台的状态(下注或暂停)0代表下注,1代表暂停

27.系统当前状态:系统的状态(下注或暂停)0代表下注,1代表暂停

28.软件启动时间:软件启动后的时间累积(秒)

 

【判断方式】有2个判断范围可以选择,第一个必须使用,包括大于、小于、等于、大于等于、小于等于、不等于。第二个可以选用,包括大于、小于、等于、大于等于、小于等于、不等于、不判断(不选用的时候选不判断)

 

【下注状态】选项如图所示,如果所设置的条件成立,则可以修改下注的状态(下注或暂停下注)

1、无操作

2、单台暂停下注

3、单台开始下注

4、单台暂停新靴下注

5、单台暂停延时后下注

6、系统延时后继续下注

7、系统停止工作
注意:单台暂停下注和单台开始下注必须同时设置,如果暂停了而没有开始条件则会一直不下注。
 
【执行操作】选项如图所示,如果所设置的条件成立,则可以执行所选的操作
 
【方案跳转】选项如图所示,如果所设置的条件成立,则可以执行所选的操作
 
【应用范例】
1.虚拟数据单台盈亏大于1000时暂停下注,设计如下:
2.虚拟数据单台当动态亏损大于1000时止损,新靴开始下注。设计如下:
3.虚拟数据单台亏损大于1000时实际下注开始下注,虚拟数据单台盈利大于-1000时实际下注暂停下注(注意这里有2个条件)
 
 
【注意事项】因为亏损为负值,当说到亏损时一定要使用小于负值,例如亏损大于1000应该表达为“小于-1000”
 
【规则】在控制列表中可以设置多个条件,会按顺序进行判断和执行(在设计的时候要考虑条件之间的逻辑关系)
 
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